内容介绍
Solid Angle发布了Arnold for Maya(或MtoA)的3.0版本,该插件从Maya的标准界面中提供了一个到Arnold渲染器的桥梁。Arnold是3D图形世界领先的渲染插件之一,它是一种快速有效的蒙特卡罗光线追踪仪。它提供的现实主义,增加了其界面的简单性,是Solid Angle深受欢迎的杰作。小编在这里提供了Win版的Arnold插件下载,支持Maya2016-2018,大家根据自己的版本选择安装。
Arnold for Maya 特征
与玛雅形状,相机,灯光和着色器无缝集成。
基于图像的照明支持,包括最先进的物理天空。
交互式渲染(IPR)允许快速预览参数更改,而不会中断您的工作。
支持使用Maya Fluids进行体积渲染。
支持玛雅头发和nHair。
颗粒和nParticles支持,包括粒子调节器。
使用Stand-in占位符节点在渲染时间延迟创建几何。
生产力提升:覆盖集,保持遮罩,阴影捕获,传递,UDIM样式纹理和任意初始数据。
通过插件(Golaem,FumeFX for Maya,Yeti,Shave&Haircut)可扩展。
XGen整合。
可纹理几何灯。
深EXR。
渲染曲线。